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【技术在线】元宵节到了,教大家用SolidWorks画灯

发布于2018-03-02 15:52    文章来源:未知

众里寻他千百度,蓦然回首,那人却在,灯火阑珊处。
                   ——辛弃疾《青玉案 元日》。
    在中国古代,元宵才是真正的情人节。香车,舞龙,仗队,家家户户的灯笼,还有盈盈漫步的佳人,这首词,让无数人对这种意境充满了无限的向往。王国维《人间词话》曾举此词,以为人之成大事业者,必皆经历三个境界,而稼轩此词之境界为第三即最终最高境。
    言归正传,刚过了春节,马上就到元宵节了。作为一个早已离家上班的加班狗,元宵节的舞龙、挂灯笼……仅能存在想象中了o(╥﹏╥)o。不过,作为技术汪,这是难不住我们的。看我们用SolidWorks如何画灯笼,自己挂起来。

    材料:SolidWorks (版本不限)
    步骤:
1.使用放样功能生成主体。三个草图。如下:

2.利用拉伸(两侧对称)生成如下特征

3.画装饰物。这一步比较麻烦一点。这儿教大家一个捷径。可以在网上找到你喜欢的图案,直接插入到草图中,然后式样样条曲线描出外形即可。样条曲线的使用注意以下两点
a)样条曲线的控制点数越少,光顺渡越好。
b)一定要利用好对称。本例就利用了对称。
     
4.拉伸并阵列(不合并结果)。

5.将阵列的实体通过拉伸特征合并成一个实体。(注意仅将阵列的实体和拉伸合并!!!)

6.生成切除草图所用的曲线。在【交叉曲线】选择一个基准面以及与基准面相交的曲面即可。


7.生成【旋转切除】所需的草图。
 

8.如装饰物上下都有,则使用镜像命令注意此处镜像时使用实体镜像。

9.使用扫描及圆周阵列生成最下部装饰即可。

10.再根据自己的喜好添加局部细节即可(房子等大家就自己按照想象中的样子添加上就好了O(∩_∩)O哈哈~)。

最后青岛雷竞技下载官方版祝大家元宵节快乐。


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